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グラフィックカード

グラフィックカード パソコンの購入を考えるときに、CPUやメモリやHDD、SSDのことは考えますが、グラフィックカードのことは見落としがちです。グラフィックカードは、パソコンのディスプレイに画像、映像、文字を表示させる機能を言います。ビデオカードとかグラフィックボードとも言います。マザーボード、基盤には、多くの拡張スロットが付いていますが、もともとこのマザーボード、基盤に最初から乗っているビデオカードをオンボードタイプといいます。たいていのメーカーパソコンはオンボードタイプで高価なものに1部グラフィックカードが採用されています。 動画、映像編集に必要な能力は、勿論、CPUの良し悪し、メモリの容量と保存場所の、HDDやSSDの容量と書き込みスピードなどさまざまに必要なスペックを要求されますが、特にグラフィックカードの能力がオンボードタイプの場合低いので、映像編集や3DCGや特殊効果エフェクトなど、重たい作業をパソコンにさせると、画面がかくかくしたり、固まったりします。滑らかに映像を表示することが出来ません。映像編集には高機能なグラフィックカードが必須になります。 ゲーム用のパソコンは特にグラフィックカードが高機能なものを積んでいます。最近の高画質の素晴らしいグラフィックのゲームを滑らかにディスプレイに表示させるためにはグラフィックカードの機能が重要になります。

映像編集に必要なソフト

映像編集に必要なソフト まずは、アドビフォトショップが必要。デジタル一眼レフカメラなどで撮影した画像の編集、補正、加工、テキスト挿入など、すべてにおいて使用するソフトです。MacでもWindowsでも使えます。 アドビイラストレーターは、絶対に必要とゆうわけではありませんが、フォトショップとともに持っていれば便利です。他にWordとExcelはあれば便利です。 アドビアフターエフェクトは、アニメーションの作成や3DCGの合成、映像に特殊効果エフェクトをかけたりします。エフェクトの種類はかなりの数あります。絶対に必要というわけではないですが、これを使うとかなりクオリティがアップします。 動画編集ソフトは、映像編集に必要なことはすべてこれで行います。カット編集やテキスト挿入や特殊効果エフェクトやCGの挿入、効果音やBGMの挿入などなど、動画映像の編集に関することは、完成までのすべてを行います。Macではファイナルカットプロが有名です。他にはMac、Windows両方で使われる、アドビプレミアなどがあります。 3DCGソフトは、フルCGの作成や動画にCGを合成、セルアニメ、などに使われます。Autodesk Maya と Auto desk 3DS MAX などがあります。前者は映画向き、後者は、CM、ゲーム向きです。 画像編集ソフトと特殊効果ソフトと動画編集ソフトと3DCGソフトなどの組み合わせで映像は出来上がります。

一眼動画の設定

一眼動画の設定 デジタルビデオカメラではなくデジタル一眼レフカメラの動画撮影時の設定をまとめます。 まず絞りは、F値を小さくすること、絞りを開くことで、明るくなり、ボケ味をコントロールします。被写界深度が浅くなると、ピントが合う幅が狭くなり、被写体以外は、ボケた絵になります。被写体を際立たせることが出来ます。一眼レフで動画撮影する意味は、ここにあります。単焦点レンズとの組み合わせが必要になります。デジタルビデオカメラと1番の違いはここです。 シャッタースピードは、動画の1秒間のコマ数、60FPSの時は、1/60以上にしましょう。動画の1秒間のコマ数、30FPSの時は1/30以上にしましょう。撮影のフォーマットとの関係があります。 ISO感度は、高ければ高感度ですが、上げすぎると、ノイズがひどくて使い物にならなくなりますので注意しましょう。 ホワイトバランスは、撮影時の光の種類によってマニュアルで設定しましょう。色味が変わります。 動画であっても通常の写真であっても、基本的なことは、まったく同じですが、デジタルビデオカメラやコンパクトデジタルカメラでは出せない、デジタル一眼レフカメラと単焦点レンズでのボケ味のある動画が撮れます。使いやすさでは、デジタルビデオカメラのほうが楽でしょう。

デジタルカメラの初期設定

デジタルカメラの初期設定 初心者のためのデジタルカメラの初期設定はどのようにすればよいのかをまとめておきます。最初から難しいことは出来ないので、簡単な設定からスタートしましょう。 買って来たらまずしないといけないことは、バッテリーを充電してから取り付けましょう。エリア設定と時刻の設定をしましょう。人により視力が様々なのでファインダーの視度調整をしましょう。SDカードを入れましょう。最初から付いている、2GBのSDカードではなく32GBぐらいの大容量のSDカードに変えましょう。SDカードを初期化しましょう。 最初の撮影モードは、Pモード、プログラムオートモードからスタートしましょう。オートモードだと全部カメラ任せになりますので、プログラムオートモードがいいでしょう。 ISO感度は、200~400ぐらいからスタートしましょう。ISO感度が大きいとノイズが多くなりますので、注意しましょう。 ホワイトバランスは、オートホワイトバランスにしましょう。 記録画質を最大にしましょう。記録画質を大きくしていれば、後で小さくできます。JPEGかRAW科については、どちらでもいいですが、JPEGのほうが簡単です。RAWは、後でパソコンの専用のソフトでの編集が入ります。無圧縮なので、データ量が非常に大きいです。

フリッカー現象と対処法

フリッカー現象と対処法 蛍光灯や昔のブラウン管を使ったディスプレイ、テレビなどは、人の眼には、わかりませんが、明滅を繰り返しています。これをデジタルビデオカメラで撮影すると、画面が波打ったような明滅現象が撮影されて、使い物にならない映像作品になってしまいます。では、そのフリッカー現象の対処法をまとめておきます。 1つ目は、蛍光灯ではなくLEDの光源で撮影する。蛍光灯をLED化するだけでも大幅に改善することができます。照明を工夫することで、これを回避しましょう。ただし、すべてのLEDでフリッカー現象が改善できるわけではありませんので注意しましょう。リフレッシュレート(垂直同期周波数、明滅を繰り返す頻度)が、50ヘルツ以下になると、フリッカー現象が発生します。 2つ目は、シャッタースピードを落としましょう。webカメラなどは、シャッタースピードを調整出来なかったりするので注意しましょう。シャッタースピードをマニュアル設定する場合の目安は、西日本では、シャッタースピードを1/100以下にしましょう。1/120以上になるとフリッカー現象の危険が高まります。東日本では、シャッタースピードを1/80以下に設定しましょう。1/100以上になるとフリッカー現象の危険が高まります。

写真の構図の種類

写真の構図の種類 カメラ、写真の構図にも種類があります。構図の種類をまとめます。主題、主役があっての構図です。主役を引き立てる構図を考えましょう。 日の丸構図。日の丸構図は、ど真ん中に主題を配置する構図です。誰もが撮る構図です。 対角線構図。対角線構図は、動きを表現する構図です。車や飛行機などの動きを強調するのに使われる構図です。 シンメトリー構図。左右上下対象の構図です。建物や室内や水面の鏡面反射などに使われます。 三分割構図。三分割構図は、画面を単純に3分割、縦と横に線を引くと、画面は9分割されます。そのどこに主題を配置するのか、という構図です。縦横の線の交わるところに、主役を配置すると、安定した絵になります。通常カメラにはグリッドラインという名称で装備されています。液晶画面や電子ビューファインダーなどに、縦横の線が表示されます。コンパクトデジタルカメラやスマホや携帯にも装備されています。 黄金分割構図。黄金分割構図は、縦横の比率は、1.618:1の比率で分けられた構図です。 三角構図。三角構図は、非常に安定している構図です。遠近感が出せる構図です。3点配置は、最も基本的な構図です。道や山や線路などでも使われます。逆三角構図もあります。  

プロゴラムオートモード、Pモード

プロゴラムオートモード、Pモード 露出を決める3つの要素は絞り、F値とシャッタースピードとISO感度の3つです。さらに2つの要素があります。それが、ホワイトバランスと露出補正です。ホワイトバランスは、カメラにいろんな光の種類の中で城を認識させる機能です。写真の色具合が決まります。露出補正は、もう少し暗くしたいとか、もう少し明るくしたいとかの微調整を行います。 では、通常のオートモードとプログラムオートモードは、何が違うのか?。まずオートモードは、すべておカメラに任せます。絞り、F値とシャッタースピードとISO感度、さらに2つの要素、ホワイトバランスと露出補正です。これらすべてをカメラに任せます。 プログラムオートモードは、基本の3つ、絞り、F値とシャッタースピードとISO感度は、カメラにすべて任せて、残りの2つ、ホワイトバランスと露出補正を自分で行うモードです。後で少し自分で補正するモードです。 オートモードもプログラムオートモードも写真の5つの要素を理解出来た時点で絞り優先オートやシャッタースピード優先オートに移行しますので、あまり使用頻度が多くないモードになります。やはり自分でいろいろ操作するのが、カメラの醍醐味でしょう。